#include "BlocoFerro.h"

BlocoFerro::BlocoFerro()
{
	dureza = 4;
	setTipo(5);
}
BlocoFerro::~BlocoFerro() {}

void BlocoFerro::setDureza(int Dureza)
{ 
	dureza = Dureza; 
}

//virtual
void BlocoFerro::dec_dureza(Mineiro min)
{ 
	dureza -= min.getLevelPicareta(); 
}
bool BlocoFerro::verificaGravidade()
{ 
	return FALSE; 
}
void BlocoFerro::mudaGravidade(int i){ }
int BlocoFerro::getIteracao() const
{
	return 0;
}
char BlocoFerro::getFigura(int x) const
{
	char figura[] = { (char)218, (char)196, (char)196, (char)196, (char)191,
		(char)179, (char)219, (char)79, (char)219, (char)179,
		(char)179, (char)79, (char)15, (char)79, (char)179,
		(char)179, (char)219, (char)79, (char)219, (char)179,
		(char)192, (char)196, (char)196, (char)196, (char)217 };
	return figura[x];
}
int	BlocoFerro::getDureza() const
{
	return dureza;
}